Swiss Beatles Fan Club

10 décembre 2014


Paul McCartney : son nouveau clip Hope for the Future
dans les Ténèbres souterraines de Destiny

Paul McCartney avait annoncé en 2012, sur son compte Twitter, sa collaboration avec les studios de développement et d'édition Bungie, société fondée en 1991 par Alex Seropian et Jason Jones, deux étudiants de l'Université de Chicago. Il avait révélé travailler avec Martin O’Donnell et Michael Salvatori, deux compositeurs de bande-son. Il peut paraître surprenant que l'ancien Beatles se soit impliqué dans un pareil projet, mais celui-ci avait fait part de son enthousiaste à rejoindre une telle entreprise dans laquelle la trame sonore évoluera en fonction de la manière de jouer de l’utilisateur, générant ainsi une expérience unique.

Le musicien a en effet signé la bande-son du jeu vidéo Destiny. Il s'agit tout simplement du plus important jeu de l'histoire, le Star Wars des gamers. Basé sur le principe du tir à la personne en monde ouvert, l'action se déroule dans un énorme univers (Terre, Lune, Mars et Vénus). Fruit d’un travail qui s’est étendu sur quatre années, les musiques ont été enregistrées à New York, Los Angeles et dans les mythiques studios londoniens d’Abbey Road, là où la majeure partie des chansons des Beatles ont été produites. Le thème principal du jeu se compose notamment d’un ensemble de 120 cordes qui a été dirigé par Giles Martin, le fils de l’ancien producteur des Beatles.

Hope for the Future

Edité par Activision, le jeu vidéo est paru le 9 septembre dernier et disponible sur PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360. La parution a été accompagnée par la diffusion sur internet du titre Hope for the Future composé par Paul McCartney et générique de Destiny. La mélodie produite par Mark « Spike » Stent (U2, Madonna, Lady Gaga) se dote aujourd’hui d’un clip, à l’occasion de la sortie d’une première extension du jeu, Les Ténèbres souterraines. La vidéo est en téléchargement depuis le 8 décembre. Particularité : Paul McCartney apparaît sous la forme d'un hologramme spécialement réalisé. La chanson est quant à elle proposée sur la plateforme musicale d'iTunes, déclinée en quatre remix.

Interrogé sur sa collaboration avec la société Bungie, Paul McCartney a déclaré : « Quand vous écrivez quelque chose comme Hope for the Future, entièrement customisée, c’est comme faire un portrait de quelqu’un. Vous devez vous servir de votre imagination et répondre à un besoin, ce qu’ils vont vouloir et ce que vous voulez leur donner. Ensuite, il faut combiner ces trois éléments en quelque chose qui a pour vous toujours de l’intégrité. » Il a ajouté : « Donc dans le jeu vous êtes le gardien de la dernière ville sur la terre et c’est de là qu’a démarré Hope for the future. Ensuite, j’ai pensé qu’il ne s’agissait pas seulement d’une chanson de jeu vidéo, que ça allait être joué partout [...] on ne peut pas faire référence à des aliens, ou les gens vont penser Il parle de quoi là ? En gros, la chanson devait avoir du sens et de l’intégrité. » 

Destiny 
  
535 : c'est le budget de développement pharaonique de ce jeu en millions de dollars, qui en fait le plus coûteux de l'histoire. Jusqu'à présent, c'était le jeu GTA V, sorti en 2013, qui détenait ce record avec 270 millions de budget. Activision, le distributeur de Destiny espère en tirer des recettes d'au moins un milliard de dollars.

540 : c'est le nombre de personnes impliquées dans la conception du jeu durant cinq ans. Destiny a été développé par les studios Bungie, connus pour un autre jeu de tir dans un univers de science-fiction, Halo.

6 : c'est le nombre de millions de joueurs attendus sur les serveurs du jeu. Destiny peut en effet se jouer en solo ou en coopération avec d'autres personnes. Plus de 4,6 millions de joueurs ont participé à la phase préparatoire du jeu. |  |

Destiny > iTunes